设为首页收藏本站论坛
  • 官方微信
    微信公众号 添加方式:
    1:搜索微信号(888888
    2:扫描左侧二维码
  • 手机访问
  • 随州市新时代文明实践云

     找回密码
     立即注册
    楼主: 二一添作五

    《孙子兵法》

      [复制链接]

    109

    主题

    875

    回帖

    1万

    积分

    银牌队员

    Rank: 4

    积分
    15225
    发表于 2016-1-5 09:50:30 | 显示全部楼层
      卒未亲附而罚之,则不服,不服则难用也;卒己亲附而罚不行,则不可用也。故令之以文,齐之以武,是谓必取。令素行以教其民,则民服;令不素行以教其民,则民不服。令素行者,与众相得也。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    23

    主题

    601

    回帖

    1万

    积分

    铜牌队员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    10427
     楼主| 发表于 2016-1-5 19:49:52 | 显示全部楼层
    地形篇
      孙子曰:地形有通者,有挂者,有支者,有隘者,有险者,有远者。我可以往,彼可以来,曰通。通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。可以往,难以返,曰挂。挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰支。支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以挑战,战而不利。凡此六者,地之道也,将之至任,不可不察也。


    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    23

    主题

    601

    回帖

    1万

    积分

    铜牌队员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    10427
     楼主| 发表于 2016-1-5 19:50:30 | 显示全部楼层
      故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。凡此六者,非天之灾,将之过也。夫势均,以一击十,曰走。卒强吏弱,曰弛。吏强卒弱,曰陷。大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩。将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱。将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。凡此六者,败之道也,将之至任,不可不察也。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    23

    主题

    601

    回帖

    1万

    积分

    铜牌队员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    10427
     楼主| 发表于 2016-1-5 19:50:44 | 显示全部楼层

      夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄、远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    23

    主题

    601

    回帖

    1万

    积分

    铜牌队员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    10427
     楼主| 发表于 2016-1-5 19:51:03 | 显示全部楼层
      故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    23

    主题

    601

    回帖

    1万

    积分

    铜牌队员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    10427
     楼主| 发表于 2016-1-5 19:51:15 | 显示全部楼层
      视卒如婴儿,故可与之赴深谿;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    23

    主题

    601

    回帖

    1万

    积分

    铜牌队员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    10427
     楼主| 发表于 2016-1-5 19:51:27 | 显示全部楼层
      知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌之可击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也。故知兵者,动而不迷,举而不穷。故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    144

    主题

    904

    回帖

    1万

    积分

    金牌队员

    Rank: 4

    积分
    16549
    发表于 2016-1-6 14:49:49 | 显示全部楼层
    九地篇

      孙子曰:用兵之法,有散地,有轻地,有争地,有交地,有衢地,有重地,有圮地,有围地,有死地。诸侯自战其地,为散地;入人之地而不深者,为轻地;我得则利,彼得亦利者,为争地;我可以往,彼可以来者,为交地;诸侯之地三属,先至而得天下之众者,为衢地;入人之地深,背城邑多者,为重地;行山林、险阻、沮泽,凡难行之道者,为圮地;所由入者隘,所从归者迂,彼寡可以击吾之众者,为围地;疾战则存,不疾战则亡者,为死地。


    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    144

    主题

    904

    回帖

    1万

    积分

    金牌队员

    Rank: 4

    积分
    16549
    发表于 2016-1-6 14:50:20 | 显示全部楼层
      是故散地则无战,轻地则无止,争地则无攻,交地则无绝,衢地则合交,重地则掠,圮地则行,围地则谋,死地则战。

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    144

    主题

    904

    回帖

    1万

    积分

    金牌队员

    Rank: 4

    积分
    16549
    发表于 2016-1-6 14:50:32 | 显示全部楼层

      所谓古之善用兵者,能使敌人前后不相及,众寡不相恃,贵贱不相救,上下不相收,卒离而不集,兵合而不齐。合于利而动,不合于利而止。

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    IOS版APP下载:

    官方微信

    安卓版APP下载:

    官方微信

    随州市志愿服务联合会主办 手机版 小黑屋 szvf.com.cn Inc. 鄂ICP备20007109号-2 Discuz! X3.4 Powered by © 2001-2013 Comsenz Inc. 

    快速回复 快速发帖 返回顶部 返回列表